LES CHRONIQUES DE MOC

Une trilogie de fantasy, d’enquête et d’humour.

Bienvenue à Moc, une cité-État au cœur de la Terre de Wui. On y croise des elfes, des dragons, des créatures magiques et quelques sorciers dont il vaut mieux éviter les fréquentations.

Une enquête. Trois romans.
Une quantité déraisonnable d’ennuis.


Une trilogie complète

Trois enquêtes. Trois aventures. Une histoire qui ne cesse de prendre de l’ampleur.

Les Chroniques de Moc forment une trilogie où chaque roman raconte une aventure complète, tout en participant à une intrigue plus vaste. À mesure que les mystères s’éclaircissent, le monde s’ouvre, les enjeux grandissent et les ennuis prennent des proportions de plus en plus déraisonnables.

Faites connaissance avec Korto

Korto, ancien éclaireur devenu détective, croyait avoir quitté les champs de bataille. Il s’était trompé. À Moc, les ennuis le retrouvent toujours… et ils ont souvent des crocs, des épées ou une très mauvaise humeur.

Tome 1 – Sang de trolls sur la neige

Korto enquête sur une série d’enlèvements qui secouent la cité depuis plusieurs mois. Tout le monde accuse les trolls, mais lui est persuadé qu’un sorcier tire les ficelles… jusqu’à ce qu’une petite fille rescapée d’un massacre fasse voler toutes ses certitudes en éclats.
Entre complots, magie et humour, cette enquête n’est que le premier pas vers une aventure bien plus vaste qu’il ne l’imagine.

Le meilleur détective de Moc.
Mais c’est aussi le seul.


Tome 2 – Au nord, c’étaient les dragons

Korto accepte une mission qui paraît presque trop belle pour être vraie : un dragon lui offre une montagne d’or s’il retrouve son œuf disparu.
Accompagné d’un nain bougon, d’un chat vanneur et d’un barbare qui voyage avec très peu de bagages intellectuels, il part vers le nord.
Comme souvent avec Korto, le plan ne survivra pas longtemps au départ.
Au nord, ils découvriront que les dragons sont parfois les créatures les moins dangereuses du voyage.

Une récompense impossible à refuser.
Ils auraient dû se méfier.


Tome 3 – Pas de licornes pour les braves

De retour à Moc, Korto découvre qu’un tyran a pris le pouvoir, que sa fille est retenue prisonnière et qu’unsorcier s’apprête à libérer un monstre ancestral. Comme si cela ne suffisait pas, un tueur en série sème la terreur dans les rues de la cité.
Mais très vite, Korto comprend que ces événements ne sont que les pièces d’un même puzzle. Cette fois, il ne s’agit plus seulement de sauver les siens : c’est l’avenir de toute la Terre de Wui qui est en jeu.

Sauver sa fille semblait déjà compliqué.
Ce n’était que le début.


L’UNIVERS S’AGRANDIT – Entrez dans Moc

Une ville, une histoire, quelques endroits qu’il vaut mieux éviter.

(1) Palais de Moc
(2) La prison de Moc
(3) Marché de Moc et la place aux Armes
(4) Temple la déésse protectrice de Moc, à l’embouchure du vallon des Bazanés
(5) Le Clos
(6) La maison de Korto
(7) Le cimetière
(8) Le grand hospice
(9) La maison des Lords
(10) La place des grands moulins

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POUR LES CURIEUX (ou les aventuriers) – La carte de la Terre de Wui

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BONUS – L’invocateur d’injures mociennes !

Vous rêvez de jurer comme Empy le nain, ou de clouer le bec d’un manant à la façon de la grand-mère de Korto ? C’est désormais possible, grâce à :


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